元素量元素单位
弱元素1.0元素量
强元素2.0元素量
超强元素4.0元素量
元素附着对目标附着元素
进行元素附着减少20%元素量
元素附着持续时间公式(元素量*2.5)秒+7秒
(资料图)
弱元素9.5秒
强元素12秒
超强元素17秒
同一个目标进行元素附着拥有冷却时间拥有两种冷却计算
01.攻击次数常见为每三次普攻才能进行下一次元素附着
02.时间冷却常见为每隔2.5秒才能进行下一次元素附着
不受冷却限制的元素附着被称为"独立附着"
元素附着后元素量会逐渐减少称为"元素量衰减"
元素量衰减公式元素量/(元素量*2.5+7)每秒
弱元素0.0842元素量每秒
强元素0.1333元素量每秒
超强元素0.1882元素量每秒
元素附着叠加
元素量衰减等于先手元素元素量衰减 元素量取二者最高者
元素反应不同元素间形成的效果
目标的元素附着称为"先手元素"
进行元素反应的元素附着被称为"后手元素"
不残留元素量的后手元素不会减少20%元素量
进行元素反应的元素各会按照另外一个元素量的一定比例减少,后手元素不残留元素量
元素反应的数值受元素附着后手元素的目标元素精通影响
元素反应双方元素量减少比例有克制与不克制
克制为1:2草克水克火克冻冰火冰雷克风岩
不克制为1:1
剧变反应
不会直接增加伤害的元素反应,不是每次都能对同一个目标进行剧变反应
超绽放/列绽放/超导/扩散/碎冰0.5秒2次
超载/感电0.5秒1次
感电反应
感电反应不会直接减少元素量
每秒消耗双方0.4元素量电击一次,元素量小于0.4也能电击
雷水元素与其他元素元素反应时优先与雷元素元素反应
雷元素元素量不足时会由水元素直接接替反应
结晶反应只会产生雷元素晶片
火:超载反应可被蒸发反应影响
冰:冻结反应正常,超导反应伤害丢失
冻结反应
冻结反应不会直接减少元素量
冻元素隐藏的水/冰元素称为"藏元素"
冻元素元素量双方元素量最低者*2
冻结反应持续时间(冻元素量*5+4)*2^(1/2)-4
碎冰反应消耗8冻元素量
碎冰反应优先
扩散优先反应藏元素
藏元素元素量不足时会由冻元素直接接替反应
火/雷:优先藏冰元素
扩散反应可以制造扩散元素
扩散元素元素量拥有两种元素量计算
先手元素>50%风元素量2.2扩散元素元素量
先手元素<50%风元素量3.45扩散元素元素量
多扩散
扩散元素遇到同元素元素附着叠加
扩散元素遇到不同元素再次扩散
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